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●無料テキスト(CATIA V5)
パート・デザイン ワークベンチの概要、 開き方
●内容
・パート・デザイン ワークベンチの概要、仕様ツリーの詳細、パーツの詳細・モデリングの流れ等の紹介です。
●ツール
・挿入
 
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3次元での基準の作成
●内容
・基準となる要素を作成するコマンドの紹介と操作方法の説明をしています。
●ツール
・点
・直線
・平面
 
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ソリッド(3Dモデル)の作成1
●内容
・作成したスケッチを使用して3D化(ソリッド化)させるコマンドの紹介と操作方法を説明しています。
●ツール
・パッド(パッド、ドラフトとフィレットパッド、マルチパッド)
・ポケット(ポケット、ドラフトとフィレットポケット、マルチポケット)
・シャフト
・溝
・穴
・リブ
・スロット
・拡張押し出しフィーチャー(補強材、ソリッドを合成)
・複数セクションソリッド
・除去済み複数セクションソリッド
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ソリッド(3Dモデル)の作成2
●内容
・3D化したソリッドに面取りや角度付け、厚み付けといった形状編集を行うコマンドの紹介と操作方法の説明をしています。
●ツール
・フィレット(エッジフィレット、徐変フィレット、フェース フェース フィレット、3接フィレット)
・面取り
・ドラフト(ドラフト角度、ドラフト リフレクト ライン、徐変角度ドラフト)
・シェル
・厚み
・ねじ切り穴/タップ
・フェースを除去(フェースの除去、フェースを置き換え)
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ソリッド(3Dモデル)の編集
●内容
・ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン ワークベンチで作成したサーフェスを活用する方法、また、作成したソリッド
を和や差といった計算、複写、ミラーリングといったコマンドの紹介と操作方法の説明をしています。
●ツール
・分割
・厚みサーフェス
・クローズサーフェス
・サーフェスをソーイング
・変換(平行移動、回転移動、対称移動)
・ミラーリング
・パターン(長方形パターン、円形パターン、ユーザーパターン)
・スケーリング
・アセンブル
・和(和、差、積)
・和トリム
・ランプを除去
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役立つツール
●内容
・作成したソリッドの測定、ソリッド間の拘束、式(ナレッジ)の入力のコマンドの紹介と操作方法の説明をしています。
●ツール
・2要素間を測定
・要素を測定
・慣性を測定
・ダイアログボックスで定義した拘束
・拘束
・式
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問題集(練習問題、演習問題)
●内容
・問題集(練習問題、演習問題)
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